6.8
Гоморра: Истоки
Пьетро, сообразительный парень из трущоб Секондильяно, совершает мелкие преступления со своими друзьями, боготворя местного босса Анджело А Сирену. Сближение с кумиром втягивает его в опасные воды, оставляя разрывающимся между преступлением и собственными чувствами.
7.2
Мы свяжем лодку
Пожилой редактор Кохэй Араки собирается на пенсию, но он так и не успел завершить работу над словарём «Великое путешествие». После долгих поисков он решает предложить должность в редакции замкнутому сотруднику из отдела продаж по имени Мицуя Мадзимэ. Ведь именно он отличается усидчивостью, терпением и любовью к чтению, которые жизненно необходимы для завершения работы над словарём.
7.1
Канарейка
Таинственно исчезает подросток, дочь тюремного психолога. Отец в отчаянии начинает самостоятельные поиски. Драматическая ситуация, в которой оказалась его семья, углубляет кризис их взаимоотношений, непонимание, эмоциональную дистанцию и отсутствие связей. Тем временем вокруг этого дела нарастает заговор молчания.
7.7
Метод Марковича: Хойер
Рубеж 1970-х и 1980-х годов. Следователь по особо важным делам Иржи Маркович идёт по следу серийного убийцы-садиста Ладислава Хойера, который насилует и убивает женщин в Праге.
8.3
Орёл и решка
Каждые выходные двое ведущих отправляются в различные города мира. По правилам программы один ведущий должен прожить субботу и воскресенье на 100 долларов, а второй может тратить неограниченные средства, которые хранятся на золотой карте. Чтобы решить, кто из них будет жить как миллионер, а кто будет учиться выживанию, ведущие перед каждым путешествиям бросают монету, и каждый раз всё решает Орёл или решка.
6.5
Поймать главного героя
Увлечённая онлайн-игрой старшеклассница провалила экзамены и никуда не поступила, зато влюбилась в одного игрока, про которого она знает только, в каком университете он учится. Когда парень перестаёт появляться в игре, девушка выключает компьютер, начинает усердно учиться и поступает в тот самый университет с твёрдым намерением разыскать предмет своего обожания.
7.4
Я стану злодейкой, которая войдёт в историю
2024, Аниме / Драма / Комедия / Мелодрама / Мультфильм / Приключения / Фэнтези / 2024 / Япония / Сериалы
Woman reincarnates as Alicia, a villainess character from an otome game she admires. With foreknowledge, she aims to become the greatest villainess but soon realizes escaping Alicia's fate isn't easy.
7.8
Великолепное наследие
Жизнь Ко Ын-сон подобна истории о Золушке. После смерти отца мачеха отбирает оставшееся после него наследство, и младший брат Ын-у внезапно исчезает без следа. Несмотря на это, Ын-сон берется за любую тяжелую работу, лишь бы исполнить свои мечты. Когда президент компании по производству продуктов питания Чан Сук-ча переносит амнезию в результате несчастного случая и не может вспомнить, кто она - Ын-сон принимает её и ухаживает за ней. Однако, Ын-сон не знает что Сук-ча - бабушка Сон У-хвана, человека с которым она нечаянно поменялась сумками в аэропорту. У-хван- невольный виновник всех бед, которые свалились на Ын-сон, но вместе им предстоит пройти через многое. Когда же их постоянные препирательства заставят их понять, что они заботятся друг о друге больше чем им кажется?